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舞方雅人の趣味の世界

あるSS書きの日々

上級ルールによる海戦が面白いらしい

ウォーゲームSNS「MustAttack」にて、エポック/CMJの「日露戦争」の上級ルールによる海戦が面白いという記事がありました。

日露
さっそく自分の所有しております「日露戦争」を取り出して、ルールブックやユニットを見てみることに。
確かに戦艦や装甲巡洋艦のユニットが含まれていることは知ってはいたものの、上級ルールを使っての海戦そのものはかつて一度もやったことありませんでした。

ルールを見ますと、あくまで陸戦への影響がどうなるかの海戦であるため、艦隊運動などの移動のルールや専用マップなどはありません。
単に日露双方が海戦に参加する戦艦や装甲巡洋艦をテーブルに並べ、先頭艦から順に敵の目標艦を定めて砲撃のサイコロを振り、その出目によって敵艦に与える数値が表から算出され、その数値と目標となった敵艦の装甲レベルを比較し、装甲レベルを上回ればダメージが行くという仕組みのようです。

結構単純ではありますけど、確かにこれはこれで結構サイコロ振るのに気合が入りそうで面白そうです。
「三笠の砲撃はレトヴィザンへ! 砲撃開始! 撃て―!」とか言いながらサイコロ振っちゃいそうです。(笑)

移動が全く関係ないので、あとは砲撃を続けるか撤退するか決めるぐらいのようです。
そしてこの結果が陸上の戦闘に影響してくるわけですが、実際に陸戦のゲームをしているときには簡易海戦ルールでサイコロを振るだけで判定が行われるので、この上級ルールを使っての海戦はしなくても済んでしまうんですよね。
なので、これまで全くプレイしたことがなかったわけです。

でも、ほんとにこれだけでも楽しめそうなので、今度ソロプレイしてみることに決定。
その模様はまた今度にでも。

今日はこんなところで。
それではまた。
  1. 2018/01/29(月) 20:53:02|
  2. ウォーゲーム
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