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舞方雅人の趣味の世界

あるSS書きの日々

シナリオS1をソロプレイ

土曜日なので家にこもってウォゲムソロプレイ。

aslsk1-cover.jpg
今日のお題はASL-SK#1。

先日はシナリオS2やシナリオS7をやったりしたので、今日はシナリオS1「Retaking Vierville」です。
もう機関銃すら出てこないという究極の入門用シナリオですね。

背景はノルマンディー上陸作戦に伴う空挺作戦で、ヴィエルヴィルを占領した米軍空挺部隊に対し、そこを再占領しようとするドイツ軍との戦いです。

20030701.jpg
こちらが初期配置。
勝利条件は米軍が四つのヘクスを確保することで、独軍はそれを阻止しようとします。
米軍は一時的に部隊が町を離れてしまっており、各ターンごとに戻ってくるという感じです。

20030702.jpg
第一ターン終了時。
両軍ともにだいたい予定通りの展開。
このあたりはソロプレイですと、どうしても私の定石に従ってしまう感じ。

20030703.jpg
第二ターン終了時。
米軍にも独軍にも援軍が駆けつけ、じょじょに兵力密度が高まってきます。
しかし、一ユニット当たりの火力は圧倒的に米軍が強いので、独軍としてはなかなか悩ましい。

20030704.jpg
第三ターン終了時。
独軍は二個分隊による突撃を仕掛け、白兵戦を敢行。
20030707.jpg
なんとピンゾロが出て、米軍を除去したうえに7‐0指揮官が誕生するというおまけ付きの結果に。
ヽ(´▽`)ノワァイ

20030705.jpg
第四ターン終了時。
独軍の見せ場もそこまでで、中央部の独軍はほぼ蹴散らされ、残りは左翼の一スタックのみという悲惨な状況に。
はたして耐えきれるか?

20030706.jpg
ゲーム終了時。
ダメでした。(^_^;)
最後は米軍が独軍スタックに白兵戦を仕掛け、独軍スタックを除去。
これにより四つのヘクスすべてが米軍の支配下となり、米軍の勝利となりました。

やはり米軍の火力は強いですね。
シナリオバランス的に米軍有利とは知ってはいたのですが、今回はバランス適用をせずにプレイしました。
バランス適用すると独軍にもう一個分隊増えるので、もしかしたら結果が変わったかも。

今日はこんなところで。
それではまた。
  1. 2020/03/07(土) 17:58:46|
  2. ウォーゲーム
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舞方雅人

Author:舞方雅人
(まいかた まさと)と読みます。
北海道に住む悪堕ち大好き親父です。
このブログは、私の好きなゲームやマンガなどの趣味や洗脳・改造・悪堕ちなどの自作SSの発表の場となっております。
どうぞ楽しんでいって下さいませ。

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