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舞方雅人の趣味の世界

あるSS書きの日々

なんだか不思議

VASLでASLを楽しんでます。(SKですが)
対戦相手にも恵まれ、息詰まる白熱した展開に、毎回手に汗を握っています。

一個分隊の一挙手一投足にそれこそ一喜一憂し、十個分隊も動かせばかなり神経が磨り減ります。

SKでもそうですので、スタンダードではなおさらでしょう。
この緊迫感がすごく楽しい。

でも、ASL-SKをやればやるほど、スコードリーダーもやりたくなる。
今現在好敵手である暗黒卿様が身近にいらっしゃらないので、対戦が止まったまま。
できないとなるとなおさらやりたくてうずうずします。

昔はスコードリーダーも結構複雑だと思いました。
無論クロスオブアイアンやクレッシェンドオブドームが加われば、相当複雑になることは間違いありません。

でもスコードリーダー単体ならばそれほど複雑とは感じません。
サクッと動いてサクッと射撃して・・・
防御射撃はいったん射撃受けるところまで戻されて、そこでひとまとめにして射撃されます。
ASLのように動いたものに撃つかどうか神経をすり減らす判断は必要ありません。

何というか手軽に感じます。
戦車や盤外砲撃が入ってもそれほど苦労しない気がします。

これは私が慣れているからで、無論スコードリーダーとて複雑なゲームには違いありません。

でも、ASL-SKをやっているとスコードリーダーに回帰したくなります。
スコードリーダーをやるとASL-SKの複雑さや緊迫感が恋しくなります。

結論。
どっちも面白いしこれからもやりたいです。
ライフワークみたいなものだと思います。
死ぬまでにどれほどのシナリオをこなせるものか・・・
がんばりたいですね。(笑)

SA3A0011_20081008201508.jpg

写真は左からスコードリーダー、クロスオブアイアン、ASL-SK3のそれぞれのT-34ユニット。
情報量がまったく違うことがわかります。

それではまた。
  1. 2008/10/08(水) 20:14:14|
  2. ウォーゲーム
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プロフィール

舞方雅人

Author:舞方雅人
(まいかた まさと)と読みます。
北海道に住む悪堕ち大好き親父です。
このブログは、私の好きなゲームやマンガなどの趣味や洗脳・改造・悪堕ちなどの自作SSの発表の場となっております。
どうぞ楽しんでいって下さいませ。

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